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Hall of Femmes : Women in Games France et Endorah inscrivent les femmes du gaming, streaming et esport dans l’histoire
par Alexis | 9 mars 2026
A l’occasion de la Journee internationale des droits des femmes, Women in Games France et Endorah devoilent Hall of Femmes, un musee virtuel accessible dans Minecraft, couple d’un site internet dedie.
Ce projet culturel videoludique inedit met en lumiere celles qui faconnent l’ecosysteme du jeu video : pionnieres de l’informatique, fondatrices de studios, creatrices de contenu, joueuses professionnelles, etc.
Hall of Femmes ne celebre pas une exception : il rend visible la realite.
Aujourd’hui, pres d’un·e joueur·se sur deux est une femme en France (49 %, SELL, 2025). Dans les jeux competitifs, elles representent plus de la moitie des pratiquant·es (Barometre France Esports, 2023). Pourtant, cette presence ne se reflete pas toujours dans la visibilite mediatique, les postes de direction ou les scenes competitives.
Hall of Femmes part d’un constat simple : les femmes n’ont pas de place a prendre, elles sont deja la. Elles creent, codent, produisent, analysent, streament, concourent et innovent. Leurs trajectoires meritent d’etre racontees.
Comment acceder au serveur Hall of Femmes ?
@HALLOFFEMMES.NET
- Telechargez et lancez Minecraft 1.21.11
- Selectionnez « Multijoueur », puis « Ajouter un serveur »
- Entrez l’adresse IP : mc.halloffemmes.net
- Activez les packs de ressources du serveur
- Rejoignez et profitez de l’experience !
Un musee interactif au coeur de Minecraft
Ne d’une rencontre entre Women in Games France et Endorah lors de la Paris Games Week 2025, Hall of Femmes (HoF) s’inscrit dans la continuite des missions des deux structures : promouvoir l’egalite, la diversite et l’inclusion, tout en concevant des experiences numeriques porteuses de sens.
Developpe dans Minecraft par Endorah, le musee propose une exploration libre a travers plusieurs zones thematiques : streaming et medias, esport et industrie du jeu video. Plus de 2,5 millions de blocs ont ete poses pour construire cet espace museal numerique.
Chaque portrait est documente, scenographie et integre a un parcours pedagogique. Les femmes mises en lumiere y sont representees comme PNJ (personnage non joueur) au sein d’un espace dedie, et partagent leurs parcours professionnels et reussites.
Un acte culturel pour une memoire durable
Aujourd’hui, pres d’un·e joueur·se sur deux est une femme en France (49 %, SELL, 2025). Dans les jeux competitifs, elles representent plus de la moitie des pratiquant·es (Barometre France Esports, 2023). Pourtant, cette presence ne se reflete pas toujours dans la visibilite mediatique, les postes de direction ou les scenes competitives.
Hall of Femmes part d’un constat simple : les femmes n’ont pas de place a prendre, elles sont deja la. Elles creent, codent, produisent, analysent, streament, concourent et innovent. Leurs trajectoires meritent d’etre racontees.
Pense comme le prolongement editorial du musee immersif, halloffemmes.net donne acces a des articles de fond consacres a chaque personnalite rencontree dans Minecraft. L’experience ne s’arrete pas a l’ecran : elle se prolonge dans l’analyse, la contextualisation et la memoire. La map se traverse, le site se lit, l’histoire s’inscrit. Hall of Femmes affirme une conviction : le jeu video est un patrimoine culturel contemporain. Celles qui le construisent doivent y etre inscrites.
WiG
ENDORAH

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