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Expertes
“ Pour plus de mixite dans toutes les prise de parole metier ”
Vous cherchez une experte ?
Vous cherchez une professionnelle de l’industrie du jeu video pour votre conference, table ronde, plateau TV, interview, temoignage, ou pour une master class ? Consultez la liste ci-dessous.
Pour relayer votre demande aupres de notre communaute, nous vous invitons a remplir ce formulaire dont les reponses seront publiees automatiquement sur nos serveurs Slack et Discord. Les personnes interessees vous contacteront directement.
Professionnelle du jeu video ?
Vous avez envie de partager votre expertise en intervenant lors d’evenements, tables rondes, interviews ou masterclass ? Rejoignez la liste d’expertes en remplissant ce formulaire.
IMPORTANT : Cette liste est constituee de professionnelles expertes dans leurs domaines respectifs, mais ne sont pas des representantes de Women in Games France. Pour une prise de parole au nom de l’association, renseignez ce formulaire.
Sauf mention contraire, les expertes de la liste sont d’accord pour etre sollicitees par des personnes de genre marginalise* pour du mentorat informel (partage d’experience, conseils sur les filieres et metiers du jeu video…).
*Femmes, personnes non-binaires et transgenres

Aedan Idres (iel/il/lui)
Manager projet diversité, inclusion et accessibilité – Ubisoft
Management, Production
Handicap, LGBTQIA+, origines

Agnès Vuillaume
Company director / Solo dev – 2054
Management, Programmation & Tech
Création, direction de studio de jeux vidéo, pixel art, jeux point'n'click rétros (art et dév)

Ajtene Kurtaliqi (elle)
Développeuse fullstack – Société Générale
Autres, Programmation & Tech
Développement web, fullstack, programmation et algorithmique, bases de données, frameworks/librairies

Akouvi Ahoomey
Product Manager Content Engines – disguise
Design, Management
Business development, VR/AR/XR, 3D game engines

Alexia Buclet
Head of Design – Wanderland
Design
UX dans les nouvelles technologies (réalité augmentée/virtuelle et Metaverse)

Alexia Lacombe (elle)
Développeuse en jeux sérieux – Projet Cogni-Actif (UQAC)
Programmation & Tech
Programmation jeu vidéo, jeux sérieux et VR, Unity en C# pour gameplay et UI

Alice Couard (elle)
UI programmer – Virtuos
Programmation & Tech
Gameplay, UI development

Alice Pisica-Donose
Associate Producer – DON'T NOD
Management
Producing, gestion de projet et d'équipes, localisation, marketing, communication

Alicia Haro
Chargée de projet numérique et éditorial – Univers Poche/Editis
Autres
Visual novels, otome games, édition numérique

Aline Bardou
Gérante – OtterWays
Management, Programmation & Tech
Gestion d'entreprise, développement (Godot, logiciels et licences libres), prévention du harcèlement en entreprise

Aline Krebs
Lead Game Artist – Next Games
Art
Graphisme, concept, illustration, modélisation 3D, développement visuel

Alison Derolez
Game Producer – Goblinz Studio
Management
Gestion de projet et d'équipes, certification et release management, communication, rédaction

Ambre Willeme (elle)
Formatrice, intervenante, professeure – Haute École Albert Jacquard / Indépendante
Education & Recherche
Sociologue spécialisée en représentations de genre et diversité dans les jeux vidéo

Ana Maria de Jésus
Lead artist DA – Ikigai – Games for Citizens
Design
DA UX/UI designer, artiste 2D

Andréa Melin
Lead Game UX/UI Designer – DON’T NOD
Design
UX design

Angélique Lesage
Programmeuse outils – Ubisoft Montpellier
Programmation & Tech
Programmation

Anna Bressan
Game artist et co-fondatrice – Red Studio
Art
Direction artistique, gestion de projet, enseignement

Anne Blondel-Jouin
Live Publishing Managing Director – Ubisoft Nadeo
Management
Open innovation, indie devs, knowledge management, development, GaaS, production

Anne Devouassoux
Production Director – Kylotonn – KT Racing
Management
Direction de production, R&D, management, réalisation de documentaires

Anne-lise Migeon (elle)
Responsable numérique et jeux vidéo – Mairie de Corbas (médiathèque)
Autres, Education & Recherche
Découverte de jeux vidéo pour tous publics, prévention

Anne-Sophie Montadier
Directrice communication, marketing & RSE – SELL
Communication & Marketing
Salons, RSE, communication Directrice communication de la Paris Games Week

Armelle André
Data scientist, statistical lead, consumer & market knowledge – Ubisoft
Programmation & Tech
Connaissance des joueur-euses, analytics, machine learning, big data, tracking, jeux HD

Astrid Salin
Lead certification manager – Ubisoft Paris Studio
Edition & QA
Communication, gestion de projet, QA, certification, release, mobile, free-to-play

Audrey Gravier (elle)
Co-fondatrice et directrice artistique – Outsiders
Communication & Marketing, Management
Storytelling, incarner son jeu via les réseaux, construction de communauté engagée

Audrey Leprince
Senior Advisor – Nordisk Games
Management
Production, management, stratégie, gestion studio indé, auto-édition, narratif, publishing jeux indés/jeux AAA

Aurélie Perrin (elle)
Traductrice spécialiste en localisation de jeux vidéo – Indépendante
Edition & QA
Localisation, LQA, gestion de projet

Aurore Pupil
Sound Designer – Seedlers Interactive
Son
Sound Design, montage audio, enregistrement de voix, voice cleaning, jeu vidéo, film d'animation
Bénédicte Kan
Streameuse
E-sport & Stream
Streaming de jeux vidéo (indé, narratifs, aventure, roguelike, FPS), sociologie des mouvements sociaux

Bérengère Brisker (elle)
Coordinatrice de projets – Indépendante
Production
Gestion de projet, événementiel, marketing, influence

Brunelle Glannaz (elle)
Organisatrice de tournois et manager – Indépendante
E-sport & Stream
Organisation de tournois (SSBU / LOL), management, communication, inclusivité

Caitlin Baltus (elle)
Level Designer – Ubisoft Paris
Design, Programmation & Tech
Game design, level design, gameplay programming

Camille Chouteau (elle)
Web designer en alternance – Ubisoft
Design, Programmation & Tech
Web design, UX/UI design, développement web

Camille Guillemot (elle)
Games Sales Specialist – Bodyguard.ai
Business & Média
Modération, toxicité et haine en ligne, fraude

Camille Lisoir (elle)
Directrice artistique – Cyanide Studio
Art
Direction artistique, conception d'univers, reconversion professionnelle

Camille Marcon
Community Manager – WSC Group/Breakflip
Communication & Marketing
Communication jeux vidéo et esport (réseaux sociaux, événementiel, organisation, photos, montage, graphisme)

Camille Ruiz (elle)
CEO – Operational Woman
Business & Média, Management
Management et leadership féminin en milieu masculin

Camille Soual
Technical Game Designer – Indépendante
Programmation & Tech
UX, game systems, portage console

Carla Tissi
Game Designer – MI-CLOS STUDIO
Design
Game design, test QA, UX, gestion d'équipe, mise en place de plan de test, documentation

Caroline Cayol-Teissier
Direction des contenus – Blacknut
Communication & Marketing
Création de contenus (articles, newsletters, podcasts), journaliste vulgarisation pour le grand public
Caroline Fidelaire
Transversal Associate Producer – Ubisoft Annecy
Management
Project management, coaching et mentorat, méthodes agiles, diversité et inclusion

Caroline Imbert (elle)
Consultante et formatrice – Indépendante
Communication & Marketing
Communication, marketing et gestion de projet dans le domaine du crowdfunding ludique
Caroline Trujillo
Senior Development Director – Criterion Games
Management
Leadership

Cécile Irlinger
Dubbing Manager – LEGOU GAMES
Management
Conseil aux studios et éditeurs (créer sa version orginale, mettre en place ses flux de production et son tableau de bord)

Cécile Minaud (elle)
Setup Artist – DON'T NOD
Programmation & Tech
Rigging/set-up Maya, rigging procedural sur Houdini, Metahuman, rig facial

Celia Hodent (elle)
Game UX Strategy Consultant – Indépendante
Design
PhD in Psychology / Stratégie UX, UX, biais cognitifs et inclusion

Célia Margotteau (elle)
UX/UI Designer – Indépendante
Programmation & Tech
UX/UI design

Célia Roy
CEO, Social Media & Influence Manager – BackSeat Agency
Communication & Marketing, E-sport & Stream
Webmarketing, social media, social ads, gestion de projet, événementiel, RP, influence, esport

Célia Vesco
Responsable administrative et production – CASUS LUDI
Autres, Management, Production
Gestion de projet, suivi des prestataires, administration et stratégie d'entreprise, management

Céline Ananian (elle)
Directrice – Nineland Studio
Art, Design, Management, Production
Créatrice de jeux, scénariste, illustratrice, graphiste

Céline Moille
Avocate associée et co-fondatrice – Couturier & Associés/Yellaw/LegalTech Dodo Bank
Juridique
Droit des affaires, contentieux international, RGPD, droit international privé

Cerasela Vlad
IP/IT/Entertainment lawyer – Enter-Law
Juridique
Droit de la propriété intellectuelle / médias / divertissement (jeux vidéo, esport, audiovisuel, cinéma, musique, VR/AR/MR)

Charles Salmacis
E-sport & Stream
Streaming de jeux vidéo (indé, narratifs, aventure, roguelike, FPS), sociologie des mouvements sociaux
Charlotte Accardi (elle)
Talent Acquisition Specialist – Lemon Talents
Communication & Marketing
Social media, paid media, communication 360°, handicap invisible

Charlotte Benoit
Producer Senior – Celsius Online
Business & Média, Management
Gestion de projet, marketing, communication, gestion de communautés

Charlotte Buchet
Présidente / Game Producer – Wako Factory
Art, Management
Direction artistique, gestion d'équipe, pré-production, communication visuelle, graphisme, UI-design, enseignement, 2D, storyboard

Charlotte Dubois
Director, Community Experience – Ubisoft
Communication & Marketing, Management
Communautaire, communication, réseaux sociaux, gestion de projet

Charlotte Gailledreau (she/her)
Présidente et directrice créative – Sunny Lab
Management, Production
Management, leadership

Charlotte Lavergne
Directrice générale – SUPERCOSI
Management
Production, entrepreunariat, gestion de studio, management, recrutement

Charlotte Pillaud
Directrice d'affaires et innovation sociale – ALCANDRE
RH
Lutte contre les discriminations, égalité professionnelle femme-homme, prévention harcèlement sexuel et moral, cyberpsychologie, recrutement

Chloé Ravallec
Environment Artist – Freelance
Art
Environment Art, Enseignement, 3D, props gérériques et spécifiques, Unreal (Art), lighting

Chloé Saby
Associate Producer – DONTNOD
Management

Chloé Veillard
Senior character design Artist – Naughty Dog
Art
Character design, visuel developpement : Animation / jeux vidéo
Christa Valtcheva
Strategic Partner Manager – Twitch
Communication & Marketing
Marketing d’influence, Diversité & Inclusion, Talent Management, FPS

Christelle Chandavoine
Directrice Commerciale – Quantic Dream
Business & Média
out-licensing, digital & retail distribution, eshop management, business development, games/merch/goodies manufacturing

Christelle Melchor
Marketing & LiveOps Director – Homo Ludens
Management
Stratégie de marché et analyse, Jeux live, stratégie marketing et communautaire, jeux vidéo indépendant, monétization

Christine Kev (elle)
Cheffe de projet et streameuse/casteuse – Indépendante
E-sport & Stream
Esport et territoire, esport et éducation, place des femmes dans l'esport, métiers de l'esport

Claire Baert
Consultante – Human Computation Institute
Edition & QA
Serious games, jeux pour la recherche scientifique, sciences participatives et piano et randos

Claire Barlet
Head of Digital Marketing & Media – New Tales
Communication & Marketing
Digital Media, Digital Marketing, International Media Buying
Claire Blasco
Advisor – Freelance
Business & Média
Business development

Claire Léger
Senior Line Producer – Twin Sails Interactive – Asmodee Group
Management
Gestion de production, agile, jeux indés, réseau de freelances et escrime.

Claire Zamora
Confondatrice, directrice creative – 1492 Studio
Management
Direction créative, narration, création d’IP, jeux mobiles, romans visuels, gestion de communauté et pole dance.

Clémence Geffray
Data Analyst – Emeria
Autres

Clémentine Plissonnier
Game Designer – MONKEY MOON
Management
Game & UX design, interactions sociales dans le JV, progression et engagement, caring games, inclusivité dans l'industrie du jeu vidéo

Coline Turquin
Senior Software Developer – Digital Twins -Unity
Programmation & Tech
Game Programming, Engine, Tools, Artificial Intelligence, R&D, Unity3D

Cynthia Hamet Rouilly
Directrice de la stratégie Workplace [Global] – Contentsquare
Autres
Les espaces de travail, WorkSpace, WorkPlace

Danielle Giroux
Head of Distribution – Astrea
Edition & QA
VR marketing, international sales, contracting, content acquisition, studio relations, project management, localization

Daphnée Zouankouan (elle)
Créatrice de contenu et graphiste – Indépendante
E-sport & Stream
Création de contenu et oganisation d'événements sur Twitch

Delphine Cretegny
Ui Artist/Integrator – Ubisoft Paris Mobile
Management
Ui/Ux

Delphine Fourneau
Lead 3D Artist – Nerial Ltd
Art
Direction artistique, game art 2D/3D

Diane Vouaux
Lead Community Manager – Focus Entertainment
Communication & Marketing

Dominique Peyronnet (elle)
ARTFX
Art
Game art, studio management, direction artistique, formation jeu vidéo

Doriane Claireaux (elle)
Associate Lead QA – Focus Entertainment
Edition & QA
Plannification et conception des outils de tests, Gestion d'equipe, QA testing

Edwige Lelièvre
Game Engineer – Klang Games
Programmation & Tech
Recherche sur les jeux pour la valorisation de l’héritage culturel et naturel (musée, monuments, jardins) et Iaïdo

Edwige Livet
Sound Designer – G4F Prod
Son
Sound design/ Protools-Wwise/ Enregistrement comédien.ne.s/Voice actor/Direction artistique/ Enregistrements sonores (bruitages/sur tournage/banques sons…)

Elène Spago
Professeur de dessin – CG Academy
Management
Game art 2D, Créer un studio de JV en Belgique, Retour d'XP d'un premier Kickstarter

Eléonore Ronneau (elle)
Senior Producer – Tactical Adventures
Management

Elise Combette
XR Software Engineer – Realcast
Programmation & Tech
Expériences culturelles immersives, développement gameplay, tooling, AR/XR/VR, Unity3D, HoloLens

Elodie Bouziat
Project Coordinator – Ubisoft Bordeaux
Management
Online Réalité mixte / virtuelle / augmenté Diversité dans les équipes tech Gestion de projet / croissance

Elora Hay
Lead QA – Oh BiBi
Programmation & Tech
Tout ce qui touche au tests/QA dans le jeu vidéo et spécialiste Test/QA mobile et consoles.

Elsa Brais-Dussault
Publishing Producer – Centre de psychologie Au Fil des maux
Autres
Santé mentale, bien-être, analyse de jeux, traits de la personnalité, rersonnification, relations interpersonnelles, épuisement professionnel, gestion d'équipes
Elyse Godin (her/she)
Senior Workplace & Culture Specialist – Riot Games
Autres
Events, culture, workplace, HR services and programs for gaming companies

Emilie Erbin (elle)
Associate Director, HR – Arkane Studios
RH
Sujets RH : recrutement, gestion de performance, salaires, formation, etc.

Emilie Ramaget
Publishing Producer – DONTNOD Entertainment
Management
Gestion de projet, Publishing

Emilie Ricard
Comédienne/cascadeuse/productrice – Color Inside films
Autres

Emma Delage
Board member – Push Start
Management
stratégie, communication, communautés, producing, management, marketing, développement personnel, outsourcing,

Emma Rolland (elle)
Project Coordinator – Ubisoft Bordeaux
Management
Métiers du producing, management et développement des softs skills

Emmanuelle Hess
Bibliothécaire – Médiathèque François Mitterrand
Autres
Genre et jeux vidéo, analyse des JV et leur portée socio-historique/politique

Emmanuelle Marévéry
Consumer Sciences Manager – Asmodee Group
Management
Neurosciences, études joueurs et questionnaire, apprentissage, tutorial, complexité, personnalité, process

Estelle Bailly
Localization Director – Hi-Rez Studios
Edition & QA
Localisation

Esther Barcelo
Junior Technical Designer – UBISOFT Montpellier
Programmation & Tech

Esther Mangel
Enseignante ponctuelle de jeu vidéo – Gobelins + Freelance
Art
Game Art, Game et Level Design, Unity

Eva Martinello
Journaliste pigiste – Freelance
Communication & Marketing
Journalisme écrit et vidéo, esport, cadrage, montage, traduction… pour Gameblog, Dot Esports, RedBull et d'autres

Eve Ben-Haïm
Inspirational Content Advisor – Ubisoft
Autres
Sciences humaines et sociales, narrative/world design

Fanny Renard (elle)
Narrative Designer – Passtech Games
Communication & Marketing
Narrative design, world building, storyboard, dialogues, direction de comédiens de doublage

Farhanaz Elahee aka Joy
CEO, directrice artistique et créative – Purple Meadows Studio
Art
Animation 2D et 3D ; Narrative Design ; Autrice

Fleur Marty
Executive Producer – WB Games Montreal Inc.
Management
Production, Leadership, Culture d'équipe

Florence Di Ruocco
Global Public Relations Manager – Creative Assembly
Communication & Marketing
Relations publiques, stratégies de communication (influencers compris), transmédia, games as a service, Europe et pays anglophones (danse et films d'animation) F2P

Florence Houisse (elle)
Avocate – Kern & Weyl
Juridique
Avocate spécialisée dans le secteur du jeu vidéo

Floriane Coué (elle)
Conceptrice et animatrice d'ateliers – Indépendante
Communication & Marketing
Stéréotype de genre, place des femmes dans l'industrie du jeu vidéo

Florie Buecheler
Artiste et experte en communication – Indépendante
Art, Communication & Marketing, Edition & QA
Communication, rédaction, storytelling, relations publiques, traduction et lecture.

France Quiquere
Principal UI/UX Designer – Sumo Digital Ltd
Art
UI, UX, visual design

Guergana Guintcheva
Professeure de marketing – EDHEC Business School
Communication & Marketing
Entertainment marketing, jeux vidéo, diversité & inclusion dans les jeux vidéo, compréhension des attentes des joueurs, seuses

Gwendolyn Garan (elle)
Knowledge Manager – DONTNOD Entertainment
Autres
UX / User Research / Accessibilité / Handicap / Diversité & Inclusion – Knowledge Management – Réseau Occitanie (Vice Présidente de l'association Push Start)…

Harmonie Freyburger (elle)
Talent Project Manager – Ubisoft
Autres
Inclusion des femmes, personnes handicapées et LGBTQ+ au travail, gestion de projet RH

Hélène Henry
Narrative Director – DONTNOD Entertainment
Management
Vision créative, Narration, Développement story arc et personnages, jeu de rôle papier et Grandeur Nature

Hélène Juguet
Managing Director – Ubisoft Film & Television Paris
Edition & QA
Strategy, Branding, TV Series, Animation et la sculpture

Hélène Sellier
Narrative Designer / Researcher – The Seed Crew
Design
Narrative Design, Game Studies

Ida Gonthier (elle)
Chargée de projets – Ville de Bailly
Communication & Marketing
Journalisme, jeux vidéo (jeux indépendants), gestion d'entreprise

Ilona Roux (elle)
3D Environments/Props Artist – Indépendante
Art, Design
Pipeline 3D (du blocking à l'intégration), Mocap

Ingrid Florin Muller
Animation Fund – ALCA Nouvelle-Aquitaine
Edition & QA
Marketing, acquisition, influencers, inbound marketing et jardiner

Iris « Callystoo » El Bazis
Présidente – WSC Group
Management
Communication et Production médiatique nouvelle génération toutes plateformes digitales ou classiques

Isabelle Prevost
Ingénieur – Ubisoft
Programmation & Tech
Developpement moteur

Jade Thiriat
Senior Gameplay Programmer – Ubisoft Montréal
Programmation & Tech
C++, UI (Menu & HUD), Equipe pluridisciplinaire, AAA et dessin

Jehanne Rousseau
CEO / Co Founder/Lead Writer – Spiders
Management
Direction de production, création d’IP, narration, gestion de studio indé, jeux console et GN.

Jennifer Gomes (elle)
Entrepreneure individuelle
E-sport & Stream
Esport, streaming, diversité, inclusion, handicap

Jennifer Mestre (elle)
HR Manager – Ubisoft
Autres, RH
Recrutement inclusif et diversité dans l'industrie, ateliers RH, coaching RH

Jessica Giraud
General Counsel – Homa
Juridique
Droit de la propriété intellectuelle, des contrats, des affaires, protection des données personnelles, conformité

Jessica Rossier
CEO / Environment Artist / Line Producer – Wardenlight Studio
Management
Direction artistique, développement visuel, concept art, illustration et conduire une harley.

Judicaëlle Live Lun
Senior visual development artist – Wordwall
Management
UI / parcours utilisateur, graphisme, illustration, gameart 2D, animation, direction artistique. Inclusivité et BD

Julie Chalmette
Managing Director – Bethesda Softworks
Management
Management, stratégie, marketing, édition, business, jeux AAA et course à pied.

Julie Delage
Global E-Commece Senior Acquisition Manager WW – Ubisoft
Communication & Marketing, Edition & QA
E-commerce et Retail Marketing

Julie Jeanniot
Brand Manager – Riot Games
Communication & Marketing
Communication, marketing, gestion de communautés.

Julie Martinez
Technical Artist – Smilegate Barcelona
Art
Houdini, Substance, les shaders, le procédural et son intégration au pipe de création des jeux AAA et la kpop

Julie Mounier
Développeuse VR – ALBYON
Programmation & Tech
Unity, C#, Android, intégration, portage, UI, gameplay, tools

Julie Prost
Avocate – Cabinet Impala Avocats
Juridique
Droit du numérique, particulièrement le droit lié au jeu vidéo, et course à pied

Julie Siahou (elle)
Ingénieur cybersécurité – Indépendante
E-sport & Stream
League of Legends, World of Warcraft, Metin2
Justine Boulanger
Responsable du planning – Veepee
Design

Justine Cannarella (elle)
Lighting Artist – Ubisoft
Art
Lighting

Justine Vuillemot (elle)
Programmeuse gameplay – Wild Sheep Studio
Programmation & Tech
C++, C#, Unity, Entity Component System

Karimane Gallad / Kiira
Release Manager – Focus Entertainment
Management
Gestion de mises en production

Karine Haucolas (elle)
Senior Industry Manager (Gaming & Gambling) – Google
Communication & Marketing
Experte Stratégie Transformation Digitale et Marketing pour l'industrie du Jeux Video

Katelyn ISAACSON (elle)
Sound Designer – Freelance- auparavant Ubisoft Nadeo et ArenaNet
Programmation & Tech, Son
Sound Design, musique, chante

Katleen Evers
Business Advisor – Hermit Crab Game Studio
Management
Distribution, édition, marketing, communicaiton, digital, international et chats

Laetitia Curretti
Social media manager – Indépendante
Communication & Marketing
Rédaction, CM, webmarketing. Sensibilisation au harcèlement en ligne et aux écrans auprès d'enfants.

Laetitia Jaeck
Directrice générale – Lylo Media Group
Management
Vision globale et transversale de l’industrie culturelle du divertissement : Jeu Vidéo, Editions, animations, jeux de plateaux et pilotage opérationnelle et stratégique de ces…

Laetitia Nicolazzi
Avocate – Linklaters
Autres
Droit de la propriété intellectuelle, contrats jeu vidéo

Laetitia Raffin (elle)
Avocate IP/IT – Aklea
Juridique
Gaming, esport, propriété intellectuelle, RGPD, contrats, blockchain, NFT

Laora Heintz
Online Programmer – Ubisoft Annecy
Programmation & Tech
Programmation, Ingénieur, Informatique

Laure Dousset
Founder & CEO – Plush & Nuggets
Management

Laurelenn Sangaré (elle)
Blue Twelve Studio
Programmation & Tech
Unreal Engine, C++, dev logiciel pour tool (C#, jenkins, python)

Laurène Hurlin (iel)
Technical Artist – DONTNOD Entertainment
Programmation & Tech

Laurène Lestruhaut (elle)
Cheffe de projet événementiel – Freaks 4U Gaming GmbH
E-sport & Stream
Pilotage, conception et production d'événements esport (Scène, LANs et villages partenaires)

Laurianne Espinadel (elle)
Sound & Voice Designer – Sloclap
Son
Présentation du métier de sound designer et de celui de voice designer de la préproduction au débug final

Léa Bernigaud
Consultante UX Designer – Usabilis – L'UX pour les pros
Programmation & Tech
Psychologie, ergonomie, UX design

Léa Gaudron (elle)
UI designer – Ubisoft
Design, Programmation & Tech
UX/UI design, leader de Women for Equity d'Ubisoft Paris

Léa Lançon
Art director / Concept artist – PrismaStone Studio
Art
Direction artistique, creature concept, illustratrice

Léa Parker (elle)
Animatrice 3D (gameplay/cinematic) – Sloclap
Art
Animation 3D

Léa Talbot
Senior Narrative Designer – Funcom
Design
Ex-Ubisoft ; systèmes narratifs et tech design, narration procédurale, game design, world building, AAA Open World

Linh LACOSTE (he/she)
Producer – Littlefield Studio
Production
Aide sur la logistique, bénévolat sur les stands et événements

Lisa Gaillard (elle)
Senior Development Director – Electronic Arts
Management, Production
Data, analytics, IA, produit, transformation, BI, ops et stratégie globale

Lola Guilldou
Line Designer Jeux Casual – Ubisoft
Programmation & Tech
Game et level design, narration, jeux indés, création sur Youtube et fan de vidéos de chiens.

Lola Servantie
Étudiante
Autres
Accompagnement et intervention communautés Gaming et Esport Amateur Diversité, mixité, inclusion, vulgarisation, gaming esport mobile

Lou Dessaigne
Marketing Officer – TavroxGames
Communication & Marketing, Edition & QA
Influence marketing

Louise Huyard (elle)
Cheffe de produit monétisation – Ankama
Business & Média
Monétiser son jeu vidéo, jv mobile, marketing digital, esport

Louise Le Guen
Communication Manager – Lightbulb Crew / Firesquid
Business & Média
Branding, Community Management, Influencer Management, Recrutement inclusif

Lubna Cecillon
Producer – WolfEye Studios
Management
Gestion de projet, story, management, cinématiques, animation et lecture

Lucie Linant de Bellefonds
xbox platform lead (console and accessories) – Microsoft
Business & Média
marketing stratégie et opérationnel, partenariats, media, influence, brand content

Lucie Prunier
Technical Producer – DON'T NOD
Management
Production, localisation, travail à l'étranger dans le JV

Lucile Danilov
Freelance Translator (EN>FR) – Loc'd and Loaded
Management
Localisation, gestion de communauté, relations presse et le piano

Lucile Dolbeau
QA tester – Remedy
Edition & QA
QA, accessibilité, diversité et inclusion (DEI) Handicap (advocacy)

Lydie Lavenu
3D chara artist – Zero Games Studios
Art
Artiste 3D Character / environment et fabrication de cosplay

Maëlle Holtzer
Level Designer – Dimanche Corp
Programmation & Tech
Game design, narrative design, level design, vulgarisation, inclusivité, queergames

Maëlle Kergrohen
Game Director – Oh my Gamzh!
Management
Chef de projet, Game Design, Graphisme, Learning Games, cours de game/level design

Magali Dorado (elle)
CEO et juriste propriété intellectuelle et esport – Game and Rules
Juridique
Droit esport, propriété intellectuelle, contrats, droit des sociétés, droit des associations

Mahzad Kalantari
Lead Machine Learning Specialist – Eidos-Montréal
Programmation & Tech
Machine learning, Data Science

Maïté « Eskarina » Hoste
R&D Project Manager – Exotec Solutions
Management
Gestion de projet, communication, podcast, rédaction

Manon Vincent (Minstery)
Project Coordinator – Ubisoft
Management
Project management, streaming (créatif – musique)

Margot Poujol
Freelance Communications Consultant
Communication & Marketing
Communication, social media, influenceurs, marketing, gestion de projet, journalisme, VR et chercher les 7 boules de cristal de par le monde

Maria Dolors Sanchez
Coach carrière jeux vidéo – GG Coaching
Communication & Marketing
Community management ; marketing digital

Marie Amélie Garrault (elle)
Administratrice tournois et casteuse – War Legend
Communication & Marketing, E-sport & Stream
Stream (Twitch), gestion de projet, cast esport

Marie Andreucci
Junior Development Tester – Ubisoft Annecy
Communication & Marketing
Management, communication, game design, UI design, journalisme et roleplay

Marie Demangeat
Producer / Ux designer / Game Designer – Abracodabra / Studio Pistile
Production
Faire un jeu non genré / Le milieu du jeu éducatif / Développement de jeu indé

Marie Franville
CEO, Co-fondatrice – NABIYA
Management
Blockchain / Metavers/ Créateur de jeux vidéo et d'expériences immersives dans les métavers décentalisés

Marie Gibert (she/her)
Product Manager
Production
Producing, game design et équilibrage, user research, toxicité en ligne et feature sociale

Marie Legrand (elle)
Enseignante de programmation – ArtFX
Programmation & Tech
Développement et Game design sur Unity, gameplay, UI, tools, C#, C++

Marie Lorent
Unity Developer – Freelance
Programmation & Tech
Développement – Gamification – Cycle de vie d'un projet – Gestion des équipes et du planning du production – Game Design

Marie Marquet
Dirrectrice Créative – Splashteam
Production
Gestion de projet, financement, animation 2D

Marie Piquot
Talent Acquisition Specialist & Campus Manager – Ubisoft Bordeaux
RH
Recrutement, campus management, relations écoles, CV, LinkedIn, réseautage
Marie Roman (elle, iel)
Créatrice de contenu – Indépendante
Communication & Marketing
User research, recrutement de participant·es pour des études, création de GRE

Marie Rumignani (elle)
Trends Manager – Ubisoft
Autres
Détection de tendances (gaming, entertainment), analyse de marché, trends sociétales

Marie-Anne Rogé
Expert comptable Commissaire aux comptes Associe – VERTYCAL
Autres
finance fiscalite comptabilite gestion

Marie-Cécile Jacq
Co-founder/Producer – Sanity Check/Star Stable Entertainment
Production
Indie game, inclusivité, gestion/création d'entreprises, gestion de production

Marie-Lou Dulac
Cheffe de projet et consultante diversité et inclusion / Directrice créative – Women in Games France
Design
Diversité et inclusion / représentation

Marie-Valentine David
sound designer – Ubisoft
Son
design sonore

Marine Cebe (elle)
Experte-comptable mémorialiste – Baker Tilly
Autres, Business & Média
Comptabilité, thèse sur l'accompagnement pour le financement de la création de jeu vidéo

Marine Colle-Bordry (elle)
Dirigeante – Good Game Partners
Management
Formation et coaching en management d'équipe, intelligence collective, women empowerment

Marine Lelièvre
Visual Effects Producer – MPC
Edition & QA
VFX, animation, jeu vidéo, film, stratégie internationale, marketing, production, organisation de conférences.

Marion Denmat
Developpeuse Unity-C# – Wako Factory
Programmation & Tech
Developpement C#, Intégration, FX desing, génération procédurale. Développement de manière générale, curieuse de tout, en cours de spécialisation en technical art

Marion Lopez
Account Manager – Hurrah
Communication & Marketing, E-sport & Stream
E-sport, communication

Marion Not
Senior Game Programmer – Freelance
Programmation & Tech
C++, Unreal, algorithmique, mécaniques de jeux, polyvalence

Marion Strobel
Chief Executive Officer – PING Agency
Communication & Marketing
Communication, Evénementiel, Esport
Mary Lockwood (elle)
Music supervisor – Indépendante
Management, Son
Music supervision, direction artistique, production et accompagnement dans la création de musique

Mathilde Zammit (elle)
Senior Manager – Ubisoft
Business & Média, Communication & Marketing
Licensing, business development, partenariats/collaborations, négociation, IP, transmédia

Maud L’Helgoualc’h
Médiatrice culturelle – Le Chat Pitre
Education & Recherche
Initiation à la création de jeux vidéo, contenu pédagogique, publics non joueurs, accessibilité visuelle, IA, art et JV, addiction aux écrans, femmes dans le…

Mayrice Delforge (elle)
Traductrice Anglais & Japonais vers le français – freelance
Autres
Localisation de jeux vidéo

Mélanie Christin
Co-CEO, Creative Director & Artistic Director – Humble Reeds
Management
Direction artistique, illustration, gestion de communauté, gestion de studio indé, MMO, F2P et les poneys

Mélanie Lopez Malet
Data Scientist – Ubisoft Paris Studio
Autres
L'impact du Machine Learning dans le design et la production de JV

Melissa Canseliet
Senior UX Researcher – Samsung Ads
Management
User-centered game design, principes UX neuroscientifiques, game design, stratégie jeu vidéo et découvrir des lieux en course à pied

Morgane Falaize
President – Women in Games France
Communication & Marketing
Relations presse et Influenceurs, Marketing d'influence, Community management et Social media, Stratégie de communication, Jeux vidéo et Pop culture

Morgane Lainard (elle)
Senior Game Designer – Ishtar Games
Programmation & Tech
Jeux de gestion, jeux narratifs, UX

Mylène Lourdel
Marketing & Communication Specialist – Freelance
Edition & QA
Marketing, Communication, PC, Steam, Consoles, Relations Presse, Influencers, Jeux indés et GN Vampire

Nadia Francois Thevenot (elle)
Production Director – Kylotonn / KT Racing
Management, Production
Direction de production, R&D, management, communication

Naïla Bouakaz
Creative Producer – Focus Entertainment
Management
Communication, marketing, journalisme JV (et esport)

Nat’Ali
Streameuse et artiste 3D
E-sport & Stream
Streaming, graphisme 3D, analyse de chara design sur youtube et blagues nulles

Nathalie Breter
Communications Director – Hurrah
E-sport & Stream
Strategies de communication, Relations plubliques, Events management et branding

Noemie Adam (elle)
Resonance Interactive
Art
Premier emploi après études, Game Artist 3D dans petit studio indépendant

Noémie Demay
Communication Manager – Ludogram
Communication & Marketing
PR, Social Influence Marketing, Community & Social Media management, Content creation

Noémie Grout
Host/interviewer e-Sport et Collaboratrice Comptable – indépendante
E-sport & Stream
ESport, Finance, Communication, Evolution des stéréotypes dans l’e-Sport, journalisme…

Nolwenn Herbreteau
Designer ludique & graphique – Freelance
Design
Game design, UX design, ludopédagogie, vulgarisation graphique, serious game, jeu de société

Odile Limpach (elle)
Co-fondatrice – SpielFabrique
Education & Recherche
Entreprenariat, marketing, stratégie de dev et financement, serious games, édition, mentoring

Olivia Charnet
Directrice de Clientèle – Backlight
Edition & QA
Campagnes de Communication en XR / Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée

Olivia Sadier
Médiatrice culturelle – freelance
Autres
Médiation culturelle au jeu vidéo et aux images: découverte du jeu vidéo autour de titre indépendant, réflexion autour de la pratique des joueurs, éducation…

Oriane Hurard
Productrice – Alias V
Management
VR, AR, interactive narrative experiences, coproduction internationale, production VR

Patricia Ruscito
Présidente – Shooting Star
Programmation & Tech
Voix off, sound design et musique

Pauline Cespedes (elle)
Testeuse Logiciels Outils – Quantic Dream
Edition & QA, Programmation & Tech
Tests logiciels, QA, tests de conformité, plans de tests

Pauline Grimault
Producer – Virtuos Games
Management
Gestion de projet, agile scrum, planification

Pauline Puybareau
Cheffe de projet et League Operator – Widepeek Media
E-sport & Stream
E-sport, organisation d'événements, diversité et inclusion, harcèlement en ligne, streaming

Pauline Thevenot-Chartier (elle)
Indépendante
Production
Serious games, gamification, jeux educatifs, formation des jeunes filles aux jeux vidéo

Raphaëlle Lalo (elle)
Directrice Diversité & Inclusion, Europe, Moyen Orient, Asie (EMEA) – Ubisoft
Autres
Diversité, Inclusion (mixité, handicap, LGBTQ+…), Stratégie, Equité, Ressources Humaines, RSE
Rebeca Germain
Juriste en propriété intellectuelle – Freelance
Juridique
Protection des jeux vidéos : code, musiques, sons, visuels et design

Rebecka Coutaz
Vice President, General Manager of DICE – EA
Edition & QA
Video game studio management ; AAA HD jeux Consol & PC et ski.

Roxane Domalain
Senior Global Brand Manager – Assassin's Creed – Ubisoft
Communication & Marketing
Marketing, communication (+ business development)

Sabrina Schuller
Artist 3D/Level Art – Black Sheep Studio
Art
Environnement 2D et 3D / intégration Unity Unreal

Sabrina Tobal
Directrice artistique & créative – Magic Pockets
Art
Direction artistique, concept art, gestion du pôle créatif

Salomé Strappazzon
Associate Art Director Assassins'Creed MIRAGE – Ubisoft Bordeaux
Art
Création et composition de décors, textures, environnements pour le jeu vidéo, suivi de la direction artistique auprès des artistes et jardinage.

Sandrine Dubois
Lead artist, senior UX conception & UI design – Lightbulb Crew
Art
DA (jeu vidéo et communication marketing), UI, UX applicatif (DA centré utilisateur, exploitation des données…). Passage de jeu physique en numérique (ergonomie, UI et…

Sandrine Mainemare
Business development advisor – Freelance
Business & Média
Business development in video games, intellectual property licensing

Sarah Beaulieu
Narrative Director – Ubisoft
Design
Narration, narrative design, écriture de dialogues, direction narrative, écritures interactives et transmédia

Sarah F
Streameuse
E-sport & Stream
Etudiante dans la mode, Streameuse sur Twitch, passionnée de jeux vidéo, mode, chant , piano et karaté

Sarah Fabrer
Réalisatrice, Live Prod, Cameraman, Créatrice de contenu, Chroniqueuse, Streameuse – freelance
E-sport & Stream
Streaming, compétition esport, métier technique, création d'émission, animation…

Sarah Maigrot
3D Animator – Freelance
Art
Animation keyframe, motion capture, réaliste et fantastique, humains et creatures, et partir à la recherche de la Triforce.

Sarah Makdad
Community Manager – Triband
Communication & Marketing
Community Management, Marque Corporate, Communication Externe

Sephora Schmidt (elle)
UX, UI et Product Designer – Indépendante
Design
Conception, game design, graphisme 2D, animation d'ateliers de création de jeux vidéo, inclusivité

Séverine Dumagny
2D / UI / Pixel Artist – Freelance
Art
Expérience, développement de jeux, les petits indépendants du jeu vidéo

Sharon Adjedje
Community Manager & Créatrice de contenu Freelance – Freelance
Communication & Marketing
Communication, marketing, événementiel, transformation digitale, gestion de projets et photographie

Shirley Jagle
Fondatrice – Kairos Agency
Management
Elearning, gamification, greentech, edutech, storytelling

Silvia Gaillard
Doubleuse voix et formatrice en motion capture – Voice
Son
Donner vie aux personnages des jeux vidéos – Former les animateurs à la création de personnages et à la motion capture

Sonia Cissé
External Lecturer – Université Paris Dauphine – PSL
Juridique
Tech, IT et protection des données

Sophia Seigneur
Attaché de recherche clinique – Parexel
E-sport & Stream
Overwatch, League of Legends, être commentat(rice)eurs JV, le streaming

Sophie Balaguy (Magenta)
Dirigeante – Formation, Mentorat et Coaching, Séminaire – Ecole des Femmes
Management
Leadership au Féminin

Sophie Carole René-Worms
Directrice juridique et médiatrice – Qwant
Juridique
Juriste confirmée bilingue anglais, plus de 20 ans d’expérience des médias inclus les jeux vidéos, auparavant directrice juridique Disney et aïkido

Sophie Gnl
Coach E-sport et Ex-pro player (CSGO & Valorant)
E-sport & Stream
E-sport, coaching, management, préparation des athlètes e-sportif, communication, compétitions et danses latines

Sorodé Bidanessy (she)
Communication & Relations Publiques – Dell et Alienware
Communication & Marketing
Influence, média, réseaux sociaux, communication corporate, relations publiques, communication de crise

Soukayna Ennaji (elle)
Planning manager – Virtuos
Autres
Diversité, gestion de projet, stratégie, coordination studios internationaux, co-dev

Stella Jacob
Game & Narrative Designer- Freelance
Design
Réalité virtuelle, art numérique, économie de l'immersif, business model en VR, toxicité en ligne, systèmes de modération

Stéphanie Beaudoin
Publishing Operations Manager – Dear Villagers (Plug In Digital)
Communication & Marketing
Relations presse, couverture médiatique, événements physiques et digitaux, salariée aidante/handicap

Stéphanie Pichon
Marketing Lead France – AirBnb
Communication & Marketing, Management
Marketing, business, management, branding, transmédia et les podcasts

Suzanne Clemente
Co-fondatrice – Studio Felis Major
Communication & Marketing, Design
Game Design & Communications/Marketing

Suzanne Tosun (elle)
Chapter Lead QA – Ilex International
Edition & QA, Programmation & Tech
Game et level design, QA, jeux mobile, VR, Unreal, Unity
Sybil Collas (il/iel)
Directeur Créatif, Senior Narrative Designer, Consultant D&I – Freelance
Design
Direction creative, direction narrative, narrative design, design interactif digital et physique, game design, écriture scénaristique, diversité et inclusion (LGBTQIA+, neurodivergence)

Tamsen Pozzolo (she/they)
Interactive Developer / Technical Artist – Da Viking Code
Programmation & Tech
Shaders, interface dev/artiste 2d/3d, conception/développement expérience web/AR/VR

Tatiana Vilela Dos Santos
Creative Director / Founder – MechBird
Design

Tatyana Mordiva Landu (elle)
Mystery Game Writer & Narrative Designer – Indépendante
Design
Du roman au narrative design, représentation queer, le polar et le jeu

Teninke Camara
Creative Director – Blind Bend Studio
Son
Sound design

Tiffany Wild
Senior Gameplay Programmer – Lightforge Games
Programmation & Tech
Programmation, Conseils Carrière, Diversité & Inclusion

Valérie Petit
Production Director – Microsoft Flight Simulator – Asobo Studio
Management
Parcours atypique, GAAS & Live, Producing

Vanessa Kaplan
Chargée du développement – SNJV
Management
Games for kids, Education, apprentissage, edtech, école, gestion de projet et boxe
Vanessa Lalo
Psychologue libérale – spécialiste du numérique / Consultante – Psychologue libérale
Autres

Véronique Rattaire
Productrice – Toadman Interactive
Management
Gestion de projet, gestion d'équipe, agile, certification, publishing et développement interne.

Victoire Bernard (elle)
Associate Global Brand Manager – Ubisoft
Communication & Marketing
Marketing, communication

Victoire Fouquet
XR Product Manager & Business Analyst – Orange
Management
Mobile games, VR application, Meta analyst, XR product

Virginia B. Fernson
Music & Sound Maker – freelance
Son
audio , musique, sound design, mix, prise de son, création foleys

Virginie Mosser (She/her)
Narrative Director – Ubisoft
Art
Narration / Ecriture / Scénario / D&I

Virginie Sergent
Consultant Business and retail Development, brand Licensing and strategic partnership – freelance
Edition & QA
Gestion de licences, programmes de produits dérivés, contact avec 500+ licenciés et partenaires européens et Beat plastic pollution

Yingzi Yuan
Founder & Builder – Metaverse Summit
Edition & QA
Veille, tendances sociales en Asie comme la place des femmes en esport, dans les jeux et dans la société, et théâtre immersif

Yolène Poirel
Head of Marketing Performance – Focus Entertainment
Communication & Marketing

Zoë Warrington-Arroyo
Product Marketing Manager – Bethesda Softworks
Communication & Marketing
Marketing, communication, gestion de projet

